职位描述:
1、参与游戏特效的制作和开发执行工作,包括spine动画、粒子效果、烟雾、火焰、爆炸、光影等;
2、学习并应用最新的特效技术和工具,如Unity、AE、Spine、Cosos等;
3、与团队成员合作,根据需求和设计方向制作符合游戏风格和要求的特效;
4、负责特效的调试和优化,确保特效在游戏中的表现效果和性能达到最佳状态;
5、负责特效相关文档的编写和整理,记录特效制作过程和技术细节;
任职资格:
1、2025届本科及以上学历,计算机图形学、动画、视觉效果或相关专业的在校生或毕业生;
2、熟悉特效制作相关软件和工具,如AE、Spine、Photoshop、3d max等,有Unity或Cocos的使用经验者优先考虑;
3、热爱设计,对于游戏行业有较大的热情,积极主动,有一定抗压能力,有较好的自驱力;
4、良好的团队合作和沟通,有较好解决问题的能力,能够快速学习和适应新的技术和工具;
5、能够积极主动地学习和探索新的特效技术和工具,持续提升自身的专业能力。
(非常重要的提示)发简历时需要附件或链接提供作品展示:
作品展示能够展现自己的特效或动画能力,实习或参与项目的过往作品,分镜设计,短片设计,表情设计等均可。